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第一百七十六章 回归与强化(二)

一番纠结后,怪兽卡终于敲定:魔导战士——破坏者,四星暗属性魔法师种族,攻击和防御值在除游戏王内部的怪兽对战以外没有意义暂且不提,其效果在原卡牌游戏中,是召唤成功时在此卡上放置一个魔力指示物,这个指示物会让它的攻击上升,并且去除魔力指示物可以破坏一张魔法或者陷阱卡。

至于魔法卡,祁岩则很谨慎地选择了旋风,在游戏中属于速攻魔法卡,可以在某些场合立即连锁对手的魔法、陷阱卡并将之破坏。虽然没有伤害怪兽的效果,不过在祁岩想来,作为专门破坏对方支援控制型卡片的速攻魔法卡,在现实中应该也同样属于打断支援或控制技能的存在。

陷阱卡么,果断兑换了大名鼎鼎的“圣盾”,全称“神圣防护罩——反射镜力”,游戏中的效果是在对方攻击宣言时,将对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。这是个强力防御陷阱,而且是陷阱卡的典型代表——后手,控场,威力强大。

三张卡共计一个B级直线剧情,7000奖励点。

不得不说玩卡组真的是个烧钱的活……祁岩还特意看了一眼三大神卡的兑换价格,按照无限恐怖原著的说法,奥贝里斯克巨神兵是A级支线的价格等级……然而事实上,在主神这里是S级,15000奖励点的价格……

至于太阳神的翼神龙还比它要更贵5000奖励点。

至此,祁岩的强化终于完毕,比钟宁第一次强化花得钱还多!直接砸没了汪川两个B级直线剧情,游戏王血统强化的5000奖励点祁岩自己就能出,而剩下的七千则是汪川出的……钟宁很同情地表示,自己剩下的3500奖励点就都交给他支配了,这才让汪川心里好受一点。

其实汪川是真的松了口气,这次从咒怨回来,他自己也准备再兑换一个成面力强化,虽然在他心目中,这个强化的优先级要小于祁岩的强化,不过如果能剩下一些奖励点和支线剧情,他也是蛮高兴的。

汪川想要兑换的第二个成面力强化,是悸。

主神把七情分为喜、怒、哀、思、悔、悸、惊。与现实世界的七情六欲不一样,这其中比较易懂的就是喜怒哀思悔了,但悸和惊,乍一看好像是重复的,好像都是表示害怕的意思。其实不然,如果单纯说害怕,其中占主导的是“悸”,那么惊是什么呢?它更多的是一种惊讶,对突然发生的事情的“无预料感”,这种惊主要存在于惊恐、惊喜中,所以常人会把它看做是恐惧的意思也无可厚非。

而悸则不只是恐惧的意思,想必悸动这个词人们也都熟悉,悸更多的是一种畏惧,一种不敢接近、不敢探寻未来、不敢有所行动的感情,对于鬼怪可能“悸”,对于表白也可能“悸”,对于面试更可能“悸”。这才是悸的比较直观的解释。

汪川之所以要兑换悸,是因为在轮回世界里,最容易感受到的情感其实就是悸,然后是惊,怒,接着是哀,思,最后才是喜。

尤其在战斗中,最容易被激发和保持的情绪就是悸和怒,因为惊的概念问题,即便在本身就是高爆发低续航的成面力体系中,也属于高爆发中的高爆发,甚至这种高爆发对身体带来的伤害和可控程度都很不确定,所以汪川才谨慎地决定要兑换悸。

如果再遇到像咒怨突然出现在身侧下杀手的那种情况,悸的成分明显要多于怒,而且以中洲队现在的实力来看,正是处于会大量遇到灵异类世界的时期,悸将会比怒占更多的成分。

下定了决心,汪川也不再犹豫,反正生产线现在基本都搭起来了,剩下的主要科研方向是完全掌控火焰女皇,并把黑客帝国的意识虚拟技术用于实践,而黎明在下一部恐怖片中能不能进来还是未知数,他也没有继续攒着奖励点和支线剧情的必要。

“主神,强化成面力——悸。”

“需要C级直线剧情两个,奖励点数4000,是否确认兑换?”

“确认。”

依然是浓郁的绿色光芒,将汪川整个人都笼罩在内,早就远远躲在一边的童芙、钟宁和祁岩看着汪川沐浴在那绿色的光芒中,脸上都有一丝感慨,成面力强化他们也都浏览了,说到底——这其实并不是什么好选择,虽然它确实符合汪川所说的诡异、高爆发、隐蔽,但这种强化其实在主神处并不少,况且……汪川本人一直都在为自己受到感情因素影响而困扰,但他强化的成面力,偏偏是利用极端感情来激发的力量,这种矛盾……众人实在不太理解汪川到底怎么想的。

也许汪川自己根本就没有意识到?

十几秒后,绿色的光芒瞬间转化为金色,一触而收,汪川的身体顿时软倒在地上,被飞奔过来的钟宁托住,送回了童芙的住所。几人围在他身边,等着他苏醒。

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